La Manka Gamer finalizó diez días de intensa actividad en La Quiaca, con una convocatoria masiva, inclusión y gran entusiasmo por parte de la comunidad. El evento, organizado por Desafío Jujuy con el acompañamiento del municipio, reunió a un promedio constante de 50 jugadores por hora en la carpa gamer instalada en la cancha de césped sintético “La Escaloneta”, muy cerca del predio central de la Manka Fiesta.

Uno de los momentos más emotivos fue la participación de seis alumnos de la Escuela de Configuraciones N.º 14, acompañados por un docente, quienes forman parte del espacio de Deporte Adaptado. “Los chicos con discapacidad pueden conocer el mundo electrónico, algo que en Jujuy no hay. Que vengan los chicos es un broche de oro”, expresó Nacho Igarzábal, representante del Instituto Desafío Jujuy, al destacar el valor inclusivo de la propuesta.



Durante las jornadas, más de 350 competidores participaron en distintas disciplinas electrónicas, entre ellas juegos de consola, simuladores, computadoras gamer y arcade. Igarzábal remarcó que hubo muchas caras nuevas y que varios jugadores quiaqueños lograron vencer a competidores de San Salvador de Jujuy y otras localidades, demostrando el crecimiento y el talento emergente en el norte provincial.
El organizador agradeció especialmente al intendente Dante Velazquez por su apoyo y por “escuchar a los chicos”, permitiendo que la juventud tenga un espacio de recreación, competencia y aprendizaje digital. “Para nosotros estar en La Quiaca es espectacular. Disfrutamos mucho compartir con la comunidad”, expresó.

Antes de cerrar, Igarzábal confirmó que Manka Gamer volverá en noviembre, con nuevos desafíos presenciales y competencias online, posiblemente en el CeAR o el CIC. Con una propuesta que combina inclusión, innovación y juego responsable, Manka Gamer se consolida como un referente regional del deporte electrónico, uniendo a la juventud del norte jujeño en torno a la tecnología, la diversión y la creatividad.
























